비주얼노벨을 제작하는 작가가 손쉽게 비주얼노벨을 제작할 수 있도록 서비스를 제공하는 툴입니다. 프로그램 없이 WEB 기반으로 비주얼노벨을 제작할 수 있으며, 제작된 비주얼노벨은 공유 및 판매가 가능합니다. 비주얼노벨을 제작하기 위해서는 아래와 같은 제작 환경이 필요하며, 절차대로 제작을 하기 위해서는 PC 브라우저에 접속하셔야 합니다. 제작툴 이용은 [PC 버전]에서 가능합니다.
브라우저 환경 |
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디바이스 환경 |
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비주얼노벨을 구성하는 리소스를 관리하는 영역으로, 기본적인 리소스와 라이브러리 마켓에서 구매한 리소스 목록이 노출됩니다. 추가 버튼을 누르면 직접 제작한 리소스를 삽입할 수 있습니다. 리소스는 카테고리별로 분류가 되며, 리소스 항목을 더블클릭하면 스테이지에 등록이 됩니다. 리소스를 스테이지에 등록할 때 레이어 순서와 레이어 ID를 지정하여, 스테이지에 등록합니다.
라이브러리에서 선택된 리소스를 레이어 단위로 관리할 수 있는 영역으로 포토샵에 비유하면 [레이어] 와 같은 기능입니다. 스테이지의 리소스를 더블클릭하여 단위별로 액션을 등록할 수 있으며 1개 이상의 배경/캐릭터/ 사운드/대사 등의 액션이 모여 하나의 비주얼노벨 씬을 제작합니다.
스테이지에서 등록된 옵션이 타임라인 형태로 기록이 됩니다. 포토샵에 비유하면 ‘ 히스토리 ’ 와 비슷합니다. 비주얼노벨을 재생하면서 스테이지에서 입력한 액션의 속성을 수정할 수 있습니다. 그 외 화면이 자동으로 넘어가거나, 클릭 포인트를 삽입, 대사창 숨김 등의 기능을 정의할 수 있습니다.
스테이지에서 리소스를 활용하여 비주얼노벨을 완성하면, 씬으로 구분합니다. 포토샵에 비유하면 레이어를 합하는 [레이어 그룹]과 같은 기능입니다. 비주얼노벨 전체를 씬 을 구분하여 스토리와 액션의 관리를 용이하게 할 수 있습니다.
각 툴에서 등록된 리소스와 액션으로 제작된 비주얼 노벨을 미리 보기 할 수 있는 영역입니다. 포토샵에 비유하면 ‘ 캔버스 ‘ 와 같은 영역입니다. 한 씬 별로 미리 보기를 할 수 있으며, 저장을 하면 전체 씬이 결합된 비주얼노벨을 산출합니다.